Para dar con "la campaña perfecta" nos acostumbramos a sortear primeras ideas, pensamientos cuadrados, paridas, idas de olla, algunos "ya se ha hecho", distracciones, chistes facilones, conceptos baratos y las elecciones varias que hacemos durante la travesía.
En el siguiente caso, no se trata de encontrar "la" campaña si no que se encuentra un arma y cuando la encuentras... "game over". Posiblemente tu hij@, amig@ de tu hij@, sobrin@, hij@ del vecin@ o lo que se@ podría encontrarla también, y eso no mola.
Por un mundo sin armas en los hogares ni ideas con laberintos.
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